貌似善良的卓尔-算是属性总述吧,很特别的
人物的属性分为:体质、力量、速度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级,总共11个级别。六种属性合起来共66级。 人物生成时,可以获得20个基本属性点,以后职业每升一阶获得一个属性点,等级每升二十级也得到一个属性点。 1阶以下称为野兽——0……9级 1阶2阶称为低级魔兽——10……19级\/·20……29级 3阶4阶称为中级魔兽——30……49级\/·50……69级 5阶6阶称为高级魔兽——70……79级\/·80……99级 7阶8阶称为顶级魔兽——100……119级\/·120……129级 9阶称为超魔兽——130……139级 10阶称为超魔兽王——140……149级 11阶称为超魔兽君王——150……159级 12阶称为超魔兽皇——160……169级 《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》 《在游戏中,玩家在三阶以后,每次进阶都只有三次机会,如果三次全部失败,则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级,但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶,只不过这些方法可都是很难的!很少的!》 生物的体型分为: 0.5米以下——小型生物 0.6——1米——中小型生物 1.2米——2.3米——中型生物 2.5米——5.5米——大型生物 6米——10米——超大型生物 11米——25米——巨大型生物 30——50米——巨型生物 50——80米——超巨型生物 100米——150米——恐怖型生物 200米以上——终极型生物 斗气值的计算是等级乘以职业阶位,再乘以体质属性。 魔力值则是等级乘以职业阶位,再乘以智力属性。 小型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*1.5+等级*5 中小型人型生物的生命值等于:初生70点*体质等级*1.5+等级*5 普通中型人型生物的生命值等于:初生100点*体质等级*1.5+等级*5 (如果体质呈负数级,则为初生生命值减倍——如:1级为50点;2级为25点。) 高等中型人型生物的生命值等于:初生150点*体质等级*3+等级*10 中型兽型生物的生命值等于:初生200点*体质等级*3+等级*10 大型生物的生命值等于:初生300点*体质等级*4+等级*20 超大型生物的生命值等于:初生450点*体质等级*5+等级*50 巨大型生物的生命值等于:初生600点*体质等级*6+等级*100 巨型生物的生命值等于:初生1000点*体质等级*8+等级*200 超巨型生物的生命值等于:初生2000点*体质等级*10+等级*300 恐怖型生物的生命值等于:初生4000点*体质等级*12+等级*500 终极型生物的生命值等于:初生10000点*体质等级*15+等级*1000 魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5% 魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*50% 大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具
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